RTX 3080、RTX 3090瓦解閃退問題最近激發(fā)遍及存眷和爭議,給原來光線四射的安培新卡蒙上了厚厚的陰影,不外還好,NVIDIA迅速脫手,昨晚新發(fā)的456.55版驅(qū)動已經(jīng)完美辦理,官方雖未表明細節(jié),但明晰暗示改進了不變性, 150uf 10v,實測也是如此。
在此之前,有人闡明認(rèn)為是電容元器件利用不妥所致,可是快科技從AIC廠商處相識到,此事與電容其實無關(guān),主要是早期驅(qū)動在頻率、功耗的設(shè)置上存在不敷,只需更新驅(qū)動即可辦理。
至于部門廠商緊張更新顯卡、換裝驅(qū)動,主要照舊輿論壓力所迫,也是為了確保越發(fā)穩(wěn)妥。
我們利用七彩虹的iGame RTX 3080 Ultra,比擬測試首發(fā)驅(qū)動456.16、最新驅(qū)動456.66。
七彩虹iGame RTX 3080 Ultra
該卡背部用的就是6顆POSCAP電容,配置了兩個BIOS,我們將第二個BIOS舉辦超頻,功耗開放到350W,而默認(rèn)BIOS配置和公版一直都是320W。
在首發(fā)驅(qū)動下,該卡超頻時會在3DMark Time Spy基準(zhǔn)測試和部門游戲中呈現(xiàn)閃退現(xiàn)象,并且加快頻率也上不去。
3DMark Time Spy舊驅(qū)動:最高加快頻率2025MHz,電壓1.075V,圖形得分18307。
3DMark Time Spy新驅(qū)動:最高加快頻率提高到2040MHz(+15MHz),電壓略微加到1.081V(+0.006V),圖形得分18167,低了0.8%,根基可以視為誤差。
注:兩次測試所用CPU差異,所以物理分?jǐn)?shù)和總分不同較大,但不影響對顯卡的查核。
3DMark Fire Strike Extreme舊驅(qū)動:最高加快頻率2040MHz,電壓1.075V,圖形得分21634。
3DMark Fire Strike Extreme新驅(qū)動:最高加快頻率提至2055MHz,再次跨越15MHz,電壓為1.081V,變革保持一致,圖形得分為21453,低了0.8%,也可以忽略不計。
重復(fù)測試后發(fā)明,這塊iGame RTX 3080 Ultra在新驅(qū)動下,最高頻率更高了, 100UF 16V,電壓稍有增加,機能根基維持一致,功耗也沒有變革都是350W,并且沒有再呈現(xiàn)一次閃退。
至于為何最高加快頻率提高了,機能沒有晉升,這其實是正?,F(xiàn)象,因為最高加快頻率只是一個極限值,不代表可以隨時跑到這個頻率下,事實上只有低負載的時候才氣真正到達,負載越高加快水平越低。
劈頭測試表白,RTX 3080、RTX 3090的瓦解閃退問題可以臨時告一段落了,電容也可以甩掉身上的鍋,雖然更遍及的環(huán)境還需后續(xù)進一步調(diào)查。
至于說這次問題的來源,恐怕永遠不會有一個真正明晰的表明,快科技揣摩大概和三星8nm工藝有關(guān)。
它自己質(zhì)量就不算出格好,出產(chǎn)出來的GA102芯片也分為三個差異檔次,而最佳體質(zhì)的聽說只占10%,且都被拿去做了公版,很顯然體質(zhì)一般的需要略微增加一些電壓才氣確保不變。
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